Azir vs Syndra
Matchup difficile
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Azir : Dent de Nashor, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Sceau noir, Aube et crépuscule, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Azir
Conseils pour maximiser ton impact
- Aligne tes soldats sur la wave
Place les soldats de Dresse-toi ! (W) pour que leur coup de lance traverse la wave et l'adversaire : il frappe tous les ennemis sur une même ligne.
- Fuis vers un soldat dégagé
Pour fuir, lance Sables mouvants (E) vers un soldat placé derrière toi : le sort te donne un bouclier, mais s'arrête sur le premier champion ennemi traversé.
- Passe derrière avant ton R
Pour passer derrière ta cible, lance Sables conquérants (Q) pendant le dash de Sables mouvants (E) vers un soldat. Partition impériale (R) la renvoie ensuite vers ton équipe.
- Protège ton équipe avec ton mur
Lance Partition impériale (R) entre ton équipe et ceux qui foncent dessus : les soldats les repoussent, puis restent en mur et bloquent le passage.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1