Brand vs Ezreal
Build vs Ezreal
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Brand : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Protège-bras du savant, Sablier de Zhonya, Morellonomicon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Brand
Conseils pour maximiser ton impact
- Trois sorts pour l'explosion
Touche la même cible avec trois sorts : à 3 stacks, Flammes (passif) devient instable et explose 2 s plus tard, avec de gros dégâts autour d'elle.
- Enflamme avant d'étourdir
Démarre avec Conflagration (E), puis Brûlure (Q) pour étourdir la cible en flammes, et finis par Colonne de flammes (W), qui lui fait 25 % de dégâts en plus.
- Propage le feu depuis les sbires
Lance Conflagration (E) sur un sbire en flammes près de l'adversaire : sur une cible en flammes, la dispersion double de portée et l'atteint.
- Garde ton R pour un groupe
Lance Pyrolyse (R) quand plusieurs ennemis sont proches : le torrent rebondit jusqu'à 5 fois, d'abord sur les champions en flammes pas encore à 3 stacks.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
Autres matchups de Brand
Patch 16.21.1