Brand vs Jhin

Brand
vs
Pas assez de parties
Jhin
Gros dégâts ADBurst élevéPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Jhin

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Brand : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Morellonomicon, Coiffe de Rabadon.

Départ

Anneau de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Torche noire
1
Sceptre de Rylai
2
Tourment de Liandry
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Flamme-ombre
5

Sorts

FlashDot54%
FlashTeleport46%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Flamme-ombre
Sablier de Zhonya
Morellonomicon
Coiffe de Rabadon
SorcellerieSorcellerie
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Ruban de manaRuban de mana
TranscendanceTranscendance
BrûlureBrûlure
PrécisionPrécision
Présence d'espritPrésence d'esprit
Coup de grâceCoup de grâce
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jhin

Passif, sorts et ultime

Murmure (P)

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
37s12s2s–
66s12s2s2m
95s12s2s2m
115s12s2s1m45
165s12s2s1m30
185s12s2s1m30

Jouer Brand

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Trois sorts pour l'explosion

    Touche la même cible avec trois sorts : à 3 stacks, Flammes (passif) devient instable et explose 2 s plus tard, avec de gros dégâts autour d'elle.

  2. Enflamme avant d'étourdir

    Démarre avec Conflagration (E), puis Brûlure (Q) pour étourdir la cible en flammes, et finis par Colonne de flammes (W), qui lui fait 25 % de dégâts en plus.

  3. Propage le feu depuis les sbires

    Lance Conflagration (E) sur un sbire en flammes près de l'adversaire : sur une cible en flammes, la dispersion double de portée et l'atteint.

  4. Garde ton R pour un groupe

    Lance Pyrolyse (R) quand plusieurs ennemis sont proches : le torrent rebondit jusqu'à 5 fois, d'abord sur les champions en flammes pas encore à 3 stacks.

Jouer contre Jhin

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Prends un trade quand il recharge

    Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.

  2. Méfie-toi du W après un coup

    Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.

  3. Profite de son manque de mobilité

    Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.

  4. Interromps son ult

    Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.

Patch 16.21.1