Brand vs Thresh

Brand
vs
Pas assez de parties
Thresh
Beaucoup de CCGros dégâts APContré par un bouclier anti-sortEngage puissant

Build vs Thresh

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Brand : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Flamme-ombre, Morellonomicon, Coiffe de Rabadon.

Départ

Anneau de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Torche noire
1
Sceptre de Rylai
2
Tourment de Liandry
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Sablier de Zhonya
5

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Sablier de Zhonya
Flamme-ombre
Morellonomicon
Coiffe de Rabadon

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Thresh

Passif, sorts et ultime

Damnation (P)

Thresh peut collecter les âmes des ennemis qui meurent près de lui, augmentant définitivement son armure et sa puissance.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
319s21s13s–
614s21s13s2m
99s20s13s2m
119s19s13s1m40
169s17s11.5s1m20
189s17s10s1m20

Jouer Brand

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Trois sorts pour l'explosion

    Touche la même cible avec trois sorts : à 3 stacks, Flammes (passif) devient instable et explose 2 s plus tard, avec de gros dégâts autour d'elle.

  2. Enflamme avant d'étourdir

    Démarre avec Conflagration (E), puis Brûlure (Q) pour étourdir la cible en flammes, et finis par Colonne de flammes (W), qui lui fait 25 % de dégâts en plus.

  3. Propage le feu depuis les sbires

    Lance Conflagration (E) sur un sbire en flammes près de l'adversaire : sur une cible en flammes, la dispersion double de portée et l'atteint.

  4. Garde ton R pour un groupe

    Lance Pyrolyse (R) quand plusieurs ennemis sont proches : le torrent rebondit jusqu'à 5 fois, d'abord sur les champions en flammes pas encore à 3 stacks.

Jouer contre Thresh

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste derrière tes sbires

    Garde des sbires entre Thresh et toi : Peine capitale (Q) étourdit et attire la première unité touchée, un sbire suffit donc à la bloquer.

  2. Avance après un grab raté

    Avance quand Peine capitale (Q) te manque : il garde alors tout son cooldown, de 19 à 9 s, qui n'est réduit que si le grab touche.

  3. Ne lui offre pas d'auto gratuite

    Ne reste pas à sa portée sans raison : Fauchage (E) charge ses autos entre deux coups, et une auto chargée pèse lourd en early.

  4. Méfie-toi du premier mur de sa cage

    Évite d'être le premier à briser un mur de La cage (R) : c'est lui qui ralentit et blesse pleinement. Ensuite, les murs restants ne blessent plus.

Patch 16.21.1