Brand vs Nautilus

Brand
vs
Pas assez de parties
Nautilus
Beaucoup de CCEngage puissantGros dégâts APTrès résistant

Build vs Nautilus

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Brand : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Flamme-ombre, Morellonomicon, Coiffe de Rabadon.

Départ

Anneau de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Torche noire
1
Sceptre de Rylai
2
Tourment de Liandry
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Sablier de Zhonya
5

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Sablier de Zhonya
Flamme-ombre
Morellonomicon
Coiffe de Rabadon

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Nautilus

Passif, sorts et ultime

Coup écrasant (P)

La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
314s12s7s–
612s12s7s2m
910s12s7s2m
1110s12s7s1m40
1610s12s6s1m20
1810s12s5s1m20

Jouer Brand

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Trois sorts pour l'explosion

    Touche la même cible avec trois sorts : à 3 stacks, Flammes (passif) devient instable et explose 2 s plus tard, avec de gros dégâts autour d'elle.

  2. Enflamme avant d'étourdir

    Démarre avec Conflagration (E), puis Brûlure (Q) pour étourdir la cible en flammes, et finis par Colonne de flammes (W), qui lui fait 25 % de dégâts en plus.

  3. Propage le feu depuis les sbires

    Lance Conflagration (E) sur un sbire en flammes près de l'adversaire : sur une cible en flammes, la dispersion double de portée et l'atteint.

  4. Garde ton R pour un groupe

    Lance Pyrolyse (R) quand plusieurs ennemis sont proches : le torrent rebondit jusqu'à 5 fois, d'abord sur les champions en flammes pas encore à 3 stacks.

Jouer contre Nautilus

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste derrière tes sbires

    Dès son niveau 2, reste derrière tes sbires : l'ancre d'Abordage (Q) s'accroche au premier ennemi touché, puis l'auto de Coup écrasant (passif) te garde sur place.

  2. Reste sur place face à ses Répliques

    Quand il lance Répliques (E) près de toi, reste sur place jusqu'à la fin : ses trois explosions s'étendent autour de lui, et fuir trop tôt te fait prendre les suivantes et leur slow.

  3. Recule après son ancre

    Quand Abordage (Q) t'a manqué, garde tes distances : c'est son seul sort pour venir sur toi, avec 14 à 10 s de cooldown.

  4. Sors du chemin de son onde

    Quand il vise un allié de Grenade ASM (R), ne reste pas entre eux : l'onde poursuit sa cible, et chaque ennemi sur son chemin prend un knock-up.

Patch 16.21.1