Nautilus vs Brand

Nautilus
vs
49.1%

sur 805 parties

Brand

Skill matchup

Gros dégâts APBurst élevéPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Brand

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Nautilus : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle, Sandales de Mercure, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Rookern kaénique.

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Médaillon de l'Iron Solari
1
Vœu du chevalier
2
Flûtes de Bandle
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Opposition céleste
5

Sorts

FlashDot69%
ExhaustFlash19%

Alternatives possibles

Opposition céleste
Traîneau du solstice
Cotte épineuse
Rookern kaénique
Armure roncière
Harnais protoplasmique
Cœur gelé
Mélodie du sang
Présage de Randuin
Convergence de Zeke
Cœuracier
Force de la nature
Bénédiction de Mikael
Masque abyssal
Égide solaire
Visage spirituel
Rédemption
Jak'Sho, le Protéiforme
Rayonnement du vide
Plaque du mort
Armure de Warmog
57.8% WR45 parties
VolontéVolonté
Après-coupAprès-coup
Coup de bouclierCoup de bouclier
Plaque d'osPlaque d'os
InébranlableInébranlable
InspirationInspiration
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Brand

Passif, sorts et ultime

Flammes (P)

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
38s10s13s–
67s10s13s1m40
96s9.5s13s1m40
116s9s13s1m30
166s8s11s1m20
186s8s9s1m20

Jouer Nautilus

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Abordage sur leur carry

    Vise leur carry avec Abordage (Q) : toi et ta cible êtes tirés l'un vers l'autre, et elle est brièvement étourdie.

  2. Auto juste après ton Abordage

    Après Abordage (Q), place tout de suite une auto : Coup écrasant (passif) immobilise la cible à la suite du stun, le temps que ton ADC arrive.

  3. Change de cible pour immobiliser

    En teamfight, frappe une nouvelle cible dès que tu peux : ta première auto contre chaque cible déclenche Coup écrasant (passif) et l'immobilise brièvement.

  4. Grenade ASM sur le carry du fond

    Lance Grenade ASM (R) sur leur carry du fond : chaque ennemi que l'onde croise en chemin prend aussi un knock-up et un stun.

Jouer contre Brand

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Esquive son Q quand tu brûles

    Quand tu es en flammes, esquive Brûlure (Q) en priorité : sur une cible en flammes, elle étourdit.

  2. Sors de sa colonne de flammes

    Sors de la zone de Colonne de flammes (W) dès qu'elle apparaît : elle tombe après un court délai, et frappe plus fort si tu es en flammes.

  3. Profite de son manque de mobilité

    Si tu as de quoi engager, va sur lui : son kit n'a ni dash ni bouclier.

  4. Écarte-toi de tes alliés

    Garde de l'écart avec tes alliés en teamfight : Pyrolyse (R) rebondit entre les ennemis proches, et Flammes (passif) explose autour de la cible à 3 stacks.

Patch 16.21.1