Darius vs Zac

Darius
vs
58.5%

sur 118 parties

Zac

Matchup favorable

Engage puissantGros dégâts APTrès résistantBeaucoup de CC

Build vs Zac

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Darius : Lame spectre de Youmuu, Plaque du mort, Danse de la mort, Sandales de Mercure, Gage de Sterak, Estropieur, Force de la nature, Marque du bourreau.

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Lame spectre de Youmuu
1
Plaque du mort
2
Danse de la mort
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Gage de Sterak
5

Sorts

FlashHaste75%
FlashDot19%

Alternatives possibles

Gage de Sterak
Estropieur
Force de la nature
Marque du bourreau
Lance de Shojin
Couperet noir
Force de la trinité
Présage de Randuin
Armure roncière
Gueule de Malmortius
Cimeterre mercuriel
Cotte épineuse
Visage spirituel
Épée dentelée chimico-punk
Ange gardien
58.3% WR12 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SorcellerieSorcellerie
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
CéléritéCélérité
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Zac

Passif, sorts et ultime

Division cellulaire (P)

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
314s5s21s–
611s5s21s2m
98s5s21s2m
118s5s21s1m45
168s5s15s1m30
188s5s9s1m30

Jouer Darius

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Touche avec le bord de ta hache

    Vise le bord extérieur de Décimation (Q) : seule la lame te soigne et pose Plaie béante (passif). La hampe, au centre, fait moins de dégâts.

  2. All-in à cinq stacks

    Lance le all-in quand ta cible porte cinq stacks de Plaie béante (passif) : tu gagnes un énorme bonus d'AD, et Guillotine noxienne (R) frappe plus fort à chaque stack.

  3. Garde Crampon pour celui qui fuit

    Garde Crampon (E) pour ramener l'ennemi qui recule, pas pour démarrer un trade : c'est ton seul pull, avec 26 à 16 s de cooldown.

  4. Achève pour relancer ta Guillotine

    Lance Guillotine noxienne (R) sur la cible la plus basse : ses dégâts bruts ignorent l'armure, et si elle tue, tu peux la relancer aussitôt.

Jouer contre Zac

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Marche sur ses morceaux

    Marche sur les morceaux de matière gluante qu'il perd : tu les détruis, et Division cellulaire (passif) ne peut plus le soigner avec.

  2. Écarte-toi après son Étirements

    Si Étirements (Q) te saisit, écarte-toi de tes alliés et de tes sbires : son auto suivante sur l'un d'eux vous projette l'un contre l'autre.

  3. Interromps sa Fronde

    Si tu as un stun, un silence, un root ou un knock-up, lance-le pendant qu'il charge Fronde (E) : sa charge est interrompue avant le saut.

  4. Tue tous ses blobs

    Quand il meurt, tue ses blobs : Division cellulaire (passif) le divise en 4, et s'il en reste, il revient à la vie. Ce passif a 5 minutes de cooldown.

Patch 16.21.1