Diana vs Kha'Zix
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Kha'Zix
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Diana : Aube et crépuscule, Créateur de failles, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Sceau noir, Coiffe de Rabadon, Dent de Nashor.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kha'Zix
Passif, sorts et ultime
Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées.Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 9s | 20s | – |
| 6 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 9 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 11 | 4s | 9s | 20s | 1m25 |
| 16 | 4s | 9s | 16s | 1m10 |
| 18 | 4s | 9s | 12s | 1m10 |
Jouer Diana
Conseils pour maximiser ton impact
- Marque, puis deux dashs
Touche avec Croissant lunaire (Q) avant Rush lunaire (E) : sur une cible marquée par Clair de lune, le dash n'a pas de cooldown et tu peux le relancer aussitôt.
- Glisse des autos entre tes sorts
Glisse des autos entre tes sorts : après chaque compétence, Lame sélène (passif) augmente ta vitesse d'attaque 5 s, et ton troisième coup frappe les ennemis proches.
- Bouclier avant d'engager
Lance Corps célestes (W) avant d'engager : tu gagnes un bouclier, puis un second quand la dernière sphère explose.
- Attire toute leur équipe
Lance Attraction lunaire (R) au milieu de leur équipe : le sort attire et ralentit les ennemis proches, et frappe plus fort pour chaque champion attiré après le premier.
Jouer contre Kha'Zix
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste près d'un allié
Reste près d'un allié : seul, Menace invisible (passif) te marque comme isolé, et Goût de la peur (Q) te frappe bien plus fort.
- Contre-attaque s'il rate son saut
S'il bondit sans tuer, contre-attaque : Bond (E) a un cooldown de 20 à 12 s, qu'un kill ou un assist n'annule qu'une fois le sort évolué.
- Ward ses chemins
Ward ses chemins : hors de vue, Menace invisible (passif) renforce sa prochaine auto contre un champion, qui blesse et ralentit.
Autres matchups de Diana
Patch 16.21.1