Ekko vs Ezreal
Build vs Ezreal
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Ekko : Aube et crépuscule, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Bâton du vide, Onde orageuse, Voile de la banshee.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Ekko
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais passer ton Q deux fois
Lance Rétrobang (Q) sur un champion, puis place-toi pour que l'appareil le retraverse en revenant : il s'ouvre en champ qui ralentit, et le retour blesse encore.
- Trois coups pour ta RéZonance
Touche avec Rétrobang (Q) à l'aller et au retour, et glisse l'auto renforcée de Rush déphasé (E) : le troisième coup déclenche RéZonance (passif), dégâts et vitesse en plus.
- Entre dans ta sphère
Lance Convergence parallèle (W) là où le combat va se jouer, puis entre dans la sphère quand elle apparaît : tu étourdis les ennemis dedans et gagnes un bouclier.
- Engage, puis remonte le temps
Engage, pose tes dégâts, puis lance Chronofracture (R) : tu reviens là où tu étais 4 s plus tôt, en stase, et récupères des PV selon ceux perdus.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
Autres matchups de Ekko
Patch 16.21.1