Ekko vs Yasuo
Build vs Yasuo
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Ekko : Aube et crépuscule, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Sablier de Zhonya, Bâton du vide, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Ekko
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais passer ton Q deux fois
Lance Rétrobang (Q) sur un champion, puis place-toi pour que l'appareil le retraverse en revenant : il s'ouvre en champ qui ralentit, et le retour blesse encore.
- Trois coups pour ta RéZonance
Touche avec Rétrobang (Q) à l'aller et au retour, et glisse l'auto renforcée de Rush déphasé (E) : le troisième coup déclenche RéZonance (passif), dégâts et vitesse en plus.
- Entre dans ta sphère
Lance Convergence parallèle (W) là où le combat va se jouer, puis entre dans la sphère quand elle apparaît : tu étourdis les ennemis dedans et gagnes un bouclier.
- Engage, puis remonte le temps
Engage, pose tes dégâts, puis lance Chronofracture (R) : tu reviens là où tu étais 4 s plus tôt, en stase, et récupères des PV selon ceux perdus.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1