Yasuo vs Ekko
Build vs Ekko
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Danse de la mort, Jambières du berzerker, Lame du roi déchu, Salutations de Dominik, BF Glaive, Lame tempête.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ekko
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 22s | 9s | – |
| 6 | 8s | 22s | 9s | 1m50 |
| 9 | 7s | 20s | 9s | 1m50 |
| 11 | 7s | 18s | 9s | 1m20 |
| 16 | 7s | 14s | 8s | 50s |
| 18 | 7s | 14s | 7s | 50s |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Ekko
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite son troisième coup
Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.
- Sors du champ de son Q
Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.
- Sors de sa sphère
Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.
- Vise là où il était
Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.
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Patch 16.21.1