Yasuo vs Zed

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Zed
Burst élevéContré par une staseGros dégâts ADMenace de dive

Build vs Zed

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Danse de la mort, Jambières du berzerker, Lame du roi déchu, Tueur de krakens, Salutations de Dominik, Lame tempête.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Arc-bouclier immortel
1
Lame d'infini
2
Danse de la mort
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Lame du roi déchu
5

Sorts

ExhaustFlash69%
FlashDot26%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Lame du roi déchu
Tueur de krakens
Salutations de Dominik
Lame tempête
BF Glaive
Ange gardien
Danseur fantôme
Rappel mortel
Flèches des Yun Tal
Ceinture de mercure
Soif-de-sang
Au bout du rouleau
43.8% WR16 parties
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Zed

Passif, sorts et ultime

Mépris des faibles (P)

Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
36s20s5s–
66s20s5s2m
96s19s5s2m
116s18s5s1m50
166s16s4s1m40
186s16s3s1m40

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Zed

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Prends un trade sans son ombre

    Prends un trade quand il a utilisé Ombre vivante (W) : tant qu'elle est en cooldown, il n'a ni double shuriken ni moyen de repli.

  2. Ne reste pas en lane à PV bas

    Back plutôt que de rester à PV bas face à lui : Mépris des faibles (passif) ajoute des dégâts magiques à ses autos contre les cibles à PV bas.

  3. Prépare-toi à l'explosion de sa marque

    Si tu as une invulnérabilité ou un bouclier, déclenche-le juste avant l'explosion de Marque de la mort (R), 3 s après son dash : elle répète une partie des dégâts qu'il t'a infligés.

  4. Surveille l'ombre de sa marque

    Après son dash sur toi, repère l'ombre restée à son point de départ : s'il réactive Marque de la mort (R), c'est là qu'il réapparaît.

Patch 16.21.1