Yasuo vs Ahri

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Ahri
Gros dégâts APContré par un bouclier anti-sortBurst élevéPoke constant

Build vs Ahri

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Danse de la mort, Jambières du berzerker, Lame tempête, Lame du roi déchu, Tueur de krakens, Salutations de Dominik.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Arc-bouclier immortel
1
Lame d'infini
2
Danse de la mort
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Lame tempête
5

Sorts

ExhaustFlash61%
FlashDot31%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Lame tempête
Lame du roi déchu
Tueur de krakens
Salutations de Dominik
BF Glaive
Rappel mortel
Ceinture de mercure
Au bout du rouleau
Rookern kaénique
Soif-de-sang
Ange gardien
Danseur fantôme
71.4% WR7 parties
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Ahri

Passif, sorts et ultime

Vol essentiel (P)

Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
37s9s12s–
67s9s12s2m20
97s8s12s2m20
117s7s12s2m
167s5s12s1m40
187s5s12s1m40

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Ahri

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste derrière tes sbires

    Garde des sbires entre elle et toi : Charme (E) s'arrête sur le premier ennemi touché, et sans lui son burst passe bien moins souvent.

  2. Esquive le retour de son orbe

    Si tu ne peux esquiver qu'un passage d'Orbe d'illusion (Q), choisis le retour : il inflige des dégâts bruts, que tes résistances ne réduisent pas.

  3. Joue fort quand son R est en cooldown

    Joue fort une fois ses dashs d'Assaut spirituel (R) utilisés : elle n'a plus rien pour fuir, avec 140 à 100 s de cooldown.

  4. Reste groupé quand elle part en roam

    Quand elle part en roam, évite de traverser la jungle seul : Charme (E) puis Assaut spirituel (R) lui permettent de surprendre une cible isolée.

Patch 16.21.1