Ezreal vs Caitlyn
Skill matchup
Build vs Caitlyn
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Rancune de Serylda, Faim insatiable, Cœur gelé.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Caitlyn
Passif, sorts et ultime
Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 0.5s | 16s | – |
| 6 | 8s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 9 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 11 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 16 | 6s | 0.5s | 12s | 1m30 |
| 18 | 6s | 0.5s | 8s | 1m30 |
Jouer Ezreal
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche un maximum de Q
Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).
- Fais exploser l'orbe avec un sort
Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.
- Garde ton E pour fuir
Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Achève à travers la carte
Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.
Jouer contre Caitlyn
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas à sa portée
Ne reste pas à sa portée sans raison : ses autos portent à 650, et toutes les quelques autos, Tir dans la tête (passif) frappe plus fort.
- Contourne ses pièges
Contourne ses Piège-yordle (W) : marcher dessus t'immobilise, te révèle 3 s et lui offre un Tir dans la tête (passif) à double portée.
- Engage après son filet
Si tu as de quoi engager, attends son Filet de calibre 90 (E) : c'est son seul moyen de reculer d'un bond, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Couvre ton allié blessé
Si un allié blessé est visé par Tir chirurgical (R), mets-toi sur la trajectoire : n'importe quel champion de ton équipe peut intercepter la balle.
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Patch 16.21.1