Ezreal vs Jhin

Ezreal
vs
46.1%

sur 24012 parties

Jhin

Skill matchup

Gros dégâts ADBurst élevéPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Jhin

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Rancune de Serylda, Faim insatiable, Cœur gelé.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Larme de la déesse
1
Force de la trinité
2
Muramana
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Lance de Shojin
5

Sorts

FlashBarrier84%
ExhaustFlash11%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Lance de Shojin
Rancune de Serylda
Faim insatiable
Cœur gelé
Faux spectrale
Gueule de Malmortius
Manamune
Rappel mortel
Ange gardien
Salutations de Dominik
Marque du bourreau
BF Glaive
Ceinture de mercure
Crochet de serpent
Cyclosabre voltaïque
Cimeterre mercuriel
Lame du roi déchu
Soif-de-sang
Sablier de Zhonya
Présage de Randuin
Dague dentelée
Épée dentelée chimico-punk
Lame d'infini
Hydre vorace
Pistolame Hextech
Briseur de bastion
Étreinte du séraphin
50.5% WR9 194 parties
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jhin

Passif, sorts et ultime

Murmure (P)

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
37s12s2s–
66s12s2s2m
95s12s2s2m
115s12s2s1m45
165s12s2s1m30
185s12s2s1m30

Jouer Ezreal

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Touche un maximum de Q

    Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).

  2. Fais exploser l'orbe avec un sort

    Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.

  3. Garde ton E pour fuir

    Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.

  4. Achève à travers la carte

    Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.

Jouer contre Jhin

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Prends un trade quand il recharge

    Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.

  2. Méfie-toi du W après un coup

    Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.

  3. Profite de son manque de mobilité

    Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.

  4. Interromps son ult

    Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.

Patch 16.21.1