Jhin vs Ezreal
Skill matchup
Build vs Ezreal
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jhin : Orgueil, Danseur fantôme, Lame d'infini, Bottes de célérité, Percepteur, Canon ultrarapide, Salutations de Dominik, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Jhin
Conseils pour maximiser ton impact
- Prends tes trades avec la 4e balle
Garde ta 4e balle pour prendre un trade : Murmure (passif) en fait toujours un coup critique avec des dégâts en plus, et chaque critique te donne de la vitesse.
- Tire ton W sur une cible touchée
Tire Floraison mortelle (W) juste après qu'un allié ou toi a touché la cible : elle est alors immobilisée, et tu gagnes de la vitesse.
- Pièges dans les buissons
Pose Public captif (E) dans les buissons et sur ton chemin de fuite : le piège est invisible, ralentit l'ennemi qui marche dessus, puis explose.
- Garde ton 4e tir pour achever
Garde le 4e tir de Rappel de rideau (R) pour achever : chaque balle ralentit et frappe plus fort une cible blessée, et la 4e est un coup critique.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
Autres matchups de Jhin
Patch 16.21.1