Fizz vs Yasuo
Build vs Yasuo
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Fizz : Aube et crépuscule, Dent de Nashor, Sablier de Zhonya, Bottes de lucidité, Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre, Bâton du vide, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Fizz
Conseils pour maximiser ton impact
- Farm avec ton trident
Achève les sbires avec Trident marin (W) en début de partie : si l'auto renforcée tue, tu récupères du mana et son cooldown baisse.
- Esquive avec Joueur
Garde Joueur (E) pour esquiver un sort clé : tu es impossible à cibler pendant 0,75 s, puis tu retombes avec dégâts et slow.
- Lance ton requin de loin
Lance Pêche au gros (R) de loin : plus le poisson voyage avant de s'accrocher, plus le slow et les dégâts du requin sont forts.
- Combo avant le requin
Après Pêche au gros (R), enchaîne Frappe de l'oursin (Q) et Trident marin (W) pendant que la cible est ralentie : le requin surgit ensuite sous elle et la projette en l'air.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
Autres matchups de Fizz
Patch 16.21.1