Garen vs Zac
Matchup difficile
Build vs Zac
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Garen : Estropieur, Rappel mortel, Danseur fantôme, Jambières du berzerker, Marque du bourreau, Lame spectre de Youmuu, Plaque du mort, Force de la nature.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Zac
Passif, sorts et ultime
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 5s | 21s | – |
| 6 | 11s | 5s | 21s | 2m |
| 9 | 8s | 5s | 21s | 2m |
| 11 | 8s | 5s | 21s | 1m45 |
| 16 | 8s | 5s | 15s | 1m30 |
| 18 | 8s | 5s | 9s | 1m30 |
Jouer Garen
Conseils pour maximiser ton impact
- Silence, tourne, recule
Prends tes trades avec Coup décisif (Q), puis Jugement (E), et recule : le silence de Coup décisif empêche l'adversaire de répondre avec ses sorts.
- Garde-le au plus près de toi
Pendant Jugement (E), reste plus près de l'adversaire que de ses sbires : l'ennemi le plus proche prend des dégâts en plus.
- Recule pour te régénérer
Après un trade, recule le temps que Persévérance (passif) reprenne : sans dégâts reçus récemment, tu régénères chaque seconde une part de tes PV.
- Courage juste avant l'impact
Active Courage (W) juste avant le gros des dégâts : tu gagnes d'abord un bouclier et de la ténacité, puis une réduction de dégâts plus longue.
- Garde ton R pour achever
Garde Justice de Demacia (R) pour achever : ses dégâts bruts montent avec les PV manquants de la cible.
Jouer contre Zac
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Marche sur ses morceaux
Marche sur les morceaux de matière gluante qu'il perd : tu les détruis, et Division cellulaire (passif) ne peut plus le soigner avec.
- Écarte-toi après son Étirements
Si Étirements (Q) te saisit, écarte-toi de tes alliés et de tes sbires : son auto suivante sur l'un d'eux vous projette l'un contre l'autre.
- Interromps sa Fronde
Si tu as un stun, un silence, un root ou un knock-up, lance-le pendant qu'il charge Fronde (E) : sa charge est interrompue avant le saut.
- Tue tous ses blobs
Quand il meurt, tue ses blobs : Division cellulaire (passif) le divise en 4, et s'il en reste, il revient à la vie. Ce passif a 5 minutes de cooldown.
Autres matchups de Garen
Patch 16.21.1