Hecarim vs Amumu
Matchup difficile
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Amumu
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Couperet noir, Danse de la mort, Bottes de lucidité, Faim insatiable, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Amumu
Passif, sorts et ultime
Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3s | 1s | 9s | – |
| 6 | 3s | 1s | 9s | 2m30 |
| 9 | 3s | 1s | 9s | 2m30 |
| 11 | 3s | 1s | 9s | 2m05 |
| 16 | 3s | 1s | 7s | 1m40 |
| 18 | 3s | 1s | 5s | 1m40 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Amumu
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Jet de bandelette (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et c'est son seul sort pour arriver sur toi.
- Avance après ses deux bandelettes
Avance quand ses deux charges de Jet de bandelette (Q) sont parties : il ne peut plus venir sur toi avant qu'une charge revienne.
- Écarte-toi de tes alliés
Quand il a Malédiction d'Amumu (R), garde de l'écart avec tes alliés en teamfight : le sort étourdit tous les ennemis autour de lui.
- Ward l'entrée de ta lane
Ward le chemin entre sa jungle et ta lane : Jet de bandelette (Q) l'amène sur toi de loin, et il en a deux charges pour te rattraper.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1