Hecarim vs Fiddlesticks

Hecarim
vs
49.1%

sur 401 parties

Fiddlesticks

Skill matchup

Beaucoup de CCEngage puissantGros dégâts APBurst élevé

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Fiddlesticks

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite98%
FlashSmite2%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Gueule de Malmortius
Arc axiomatique
Cyclosabre voltaïque
Rancune de Serylda
Gage de Sterak
Marque du bourreau
Salutations de Dominik
Rappel mortel
Éclipse
Présage de Randuin
Crochet de serpent
Rookern kaénique
Convergence de Zeke
Ange gardien
Force de la nature
Muramana
Jak'Sho, le Protéiforme
Manteau de la nuit
Visage spirituel
Armure roncière
Dague dentelée
Glaive d'ombre
Ceinture de mercure
Larme de la déesse
Force de la trinité
Lame spectre de Youmuu
Plaque du mort
41.2% WR34 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Fiddlesticks

Passif, sorts et ultime

Épouvantable épouvantail (P)

La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
315s10s10s–
614s10s10s2m20
913s9.5s10s2m20
1113s9s10s1m50
1613s8s8s1m20
1813s8s6s1m20

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Fiddlesticks

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste hors de portée de sa peur

    Reste hors de portée de Terreur (Q), un sort ciblé qui porte à 575 : si ta portée est plus longue, frappe-le de là sans risquer la peur.

  2. Coupe sa moisson

    Si tu as un CC, interromps Moisson fructueuse (W) : il se soigne pendant la canalisation, et s'il va au bout, le cooldown restant baisse de 60 %.

  3. Écarte-toi de tes alliés

    Garde de l'écart avec tes alliés quand il arrive : Rafale de corbeaux (R) frappe tous les ennemis autour de lui, et Moisson fructueuse (W) les draine tous.

  4. Ward autour des objectifs

    Ward les buissons et les côtés autour des objectifs : vu à temps, il perd la surprise de Rafale de corbeaux (R) et la peur passive de Terreur (Q).

Patch 16.21.1