Hecarim vs Fiddlesticks
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Fiddlesticks
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Fiddlesticks
Passif, sorts et ultime
La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 10s | 10s | – |
| 6 | 14s | 10s | 10s | 2m20 |
| 9 | 13s | 9.5s | 10s | 2m20 |
| 11 | 13s | 9s | 10s | 1m50 |
| 16 | 13s | 8s | 8s | 1m20 |
| 18 | 13s | 8s | 6s | 1m20 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Fiddlesticks
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste hors de portée de sa peur
Reste hors de portée de Terreur (Q), un sort ciblé qui porte à 575 : si ta portée est plus longue, frappe-le de là sans risquer la peur.
- Coupe sa moisson
Si tu as un CC, interromps Moisson fructueuse (W) : il se soigne pendant la canalisation, et s'il va au bout, le cooldown restant baisse de 60 %.
- Écarte-toi de tes alliés
Garde de l'écart avec tes alliés quand il arrive : Rafale de corbeaux (R) frappe tous les ennemis autour de lui, et Moisson fructueuse (W) les draine tous.
- Ward autour des objectifs
Ward les buissons et les côtés autour des objectifs : vu à temps, il perd la surprise de Rafale de corbeaux (R) et la peur passive de Terreur (Q).
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1