Hecarim vs Fizz
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Fizz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Orgueil, Couperet noir, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Fizz
Passif, sorts et ultime
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 7s | 16s | – |
| 6 | 7s | 7s | 16s | 2m |
| 9 | 6s | 6s | 16s | 2m |
| 11 | 6s | 5s | 16s | 1m40 |
| 16 | 6s | 3s | 12s | 1m20 |
| 18 | 6s | 3s | 8s | 1m20 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Fizz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Joue fort sans son E
Prends tes trades quand il n'a pas Joueur (E), aux premiers niveaux ou juste après l'avoir lancé : c'est sa seule esquive, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Recule quand son trident brille
Recule après l'auto renforcée de Trident marin (W) : si elle ne tue pas, ses autos font des dégâts magiques en plus pendant quelques secondes.
- Esquive son poisson
Esquive le poisson de Pêche au gros (R) en te décalant : il s'accroche au premier champion touché, le ralentit, puis un requin le projette en l'air.
- Éloigne-toi si le poisson te tient
Si le poisson de Pêche au gros (R) s'accroche à toi, éloigne-toi de tes alliés : le requin repousse et blesse tous ceux qui sont autour.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1