Hecarim vs Rammus
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Rammus
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Couperet noir, Danse de la mort, Bottes de lucidité, Faim insatiable, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Rammus
Passif, sorts et ultime
Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 7s | 12s | – |
| 6 | 9s | 7s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 7s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 7s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 7s | 12s | 1m30 |
| 18 | 6s | 7s | 12s | 1m30 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Rammus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Démolisseur (Q) s'arrête sur le premier ennemi percuté, sbire compris.
- Appuie tes trades sur la magie
Si ton champion fait des dégâts magiques, appuie tes trades sur eux quand Boule défensive (W) est en cooldown : sans elle, ses résistances retombent à celles d'un tank ordinaire.
- Reste hors de portée de sa provocation
Si tu attaques à distance, ne le laisse pas venir au contact quand Provocation frénétique (E) est prête : elle porte très court et te force à t'acharner sur lui.
- Sors vite de sa zone d'impact
Sors vite de la zone de Frappe ascendante (R) : des répliques y répètent le slow, et lancée pendant Démolisseur (Q), elle ajoute un knock-up au centre.
- Pas d'autos sur sa Boule défensive
N'attaque pas pendant Boule défensive (W) : chaque auto te renvoie des dégâts magiques, et il gagne armure et résistance magique.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1