Hecarim vs Shaco

Hecarim
vs
48.5%

sur 724 parties

Shaco

Skill matchup

Gros dégâts ADBurst élevéMenace de diveSplit push

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Shaco

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite97%
FlashSmite3%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Gueule de Malmortius
Arc axiomatique
Rancune de Serylda
Cyclosabre voltaïque
Gage de Sterak
Éclipse
Crochet de serpent
Présage de Randuin
Salutations de Dominik
Ange gardien
Lame spectre de Youmuu
Dague dentelée
Marque du bourreau
Visage spirituel
Cœur gelé
Jak'Sho, le Protéiforme
Convergence de Zeke
Rappel mortel
Épée dentelée chimico-punk
Plaque du mort
Force de la nature
Force de la trinité
BF Glaive
Larme de la déesse
Manteau de la nuit
54.3% WR81 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Shaco

Passif, sorts et ultime

Traîtrise (P)

Les attaques de base et la compétence Poison double de Shaco infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles frappent dans le dos d'un ennemi.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
313s15s8s–
612s15s8s1m40
911s15s8s1m40
1111s15s8s1m30
1611s15s8s1m20
1811s15s8s1m20

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Shaco

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Back avant d'être trop bas

    Back avant de tomber trop bas en PV : sous 30 % de tes PV, Poison double (E) t'inflige bien plus de dégâts.

  2. Éloigne-toi de son clone

    Éloigne-toi du clone d'Hallucination (R) avant qu'il meure : il explose et fait apparaître trois boîtes qui effraient les ennemis proches.

  3. Focus-le quand il engage

    Si tu peux l'atteindre, focus-le quand il engage avec Tromperie (Q) : il ne l'a plus pour fuir, avec 13 à 11 s de cooldown.

  4. Ward ses camps et tes entrées

    Ward près de ses camps et aux entrées de ta lane : repère-le avant Tromperie (Q), qui le rend invisible pour son gank.

  5. Avance prudemment dans sa jungle

    Avance prudemment dans sa jungle : Boîte surprise (W) devient furtive, effraie le champion qui approche, puis tire 5 s sur les ennemis proches.

Patch 16.21.1