Heimerdinger vs Jhin
Build vs Jhin
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Heimerdinger : Torche noire, Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Sceptre de Rylai, Bâton du vide, Morellonomicon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer Heimerdinger
Conseils pour maximiser ton impact
- Pose tes tourelles, reste à côté
Pose tes tourelles avec Tourelle H-28G Évolution (Q) là où tu veux te battre, puis reste près d'elles : si tu t'éloignes trop, elles se désactivent au bout de 8 s.
- Vise le centre avec ta grenade
Vise le centre avec Grenade électro-tempête CH-2 (E) : seuls les ennemis au centre sont étourdis, et toucher un champion charge à fond tes tourelles proches.
- R puis W pour tuer
Pour tuer une cible, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Micro-roquettes Hextech (W) : tu tires 4 salves de roquettes au lieu d'une.
- Tourelle géante pour les objectifs
Pour un teamfight ou un objectif, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Tourelle H-28G Évolution (Q) : la tourelle posée tient 8 s, ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade quand il recharge
Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.
- Méfie-toi du W après un coup
Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.
- Profite de son manque de mobilité
Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.
- Interromps son ult
Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.
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Patch 16.21.1