Heimerdinger vs Ezreal
Build vs Ezreal
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Heimerdinger : Torche noire, Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Sceptre de Rylai, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Heimerdinger
Conseils pour maximiser ton impact
- Pose tes tourelles, reste à côté
Pose tes tourelles avec Tourelle H-28G Évolution (Q) là où tu veux te battre, puis reste près d'elles : si tu t'éloignes trop, elles se désactivent au bout de 8 s.
- Vise le centre avec ta grenade
Vise le centre avec Grenade électro-tempête CH-2 (E) : seuls les ennemis au centre sont étourdis, et toucher un champion charge à fond tes tourelles proches.
- R puis W pour tuer
Pour tuer une cible, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Micro-roquettes Hextech (W) : tu tires 4 salves de roquettes au lieu d'une.
- Tourelle géante pour les objectifs
Pour un teamfight ou un objectif, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Tourelle H-28G Évolution (Q) : la tourelle posée tient 8 s, ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
Autres matchups de Heimerdinger
Patch 16.21.1