Ezreal vs Heimerdinger
Build vs Heimerdinger
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Faim insatiable, Rancune de Serylda, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Heimerdinger
Passif, sorts et ultime
Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1s | 11s | 11s | – |
| 6 | 1s | 11s | 11s | 1m40 |
| 9 | 1s | 10s | 11s | 1m40 |
| 11 | 1s | 9s | 11s | 1m25 |
| 16 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
| 18 | 1s | 7s | 11s | 1m10 |
Jouer Ezreal
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche un maximum de Q
Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).
- Fais exploser l'orbe avec un sort
Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.
- Garde ton E pour fuir
Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Achève à travers la carte
Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.
Jouer contre Heimerdinger
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Détruis ses tourelles d'abord
Détruis ses tourelles avant de prendre un trade, avec l'aide de tes sbires : celles de Tourelle H-28G Évolution (Q) se chargent avec le temps, puis tirent un coup plus puissant.
- Esquive le centre de sa grenade
Sors du centre de Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est là qu'elle étourdit, et si elle touche un champion, elle charge à fond les tourelles proches.
- All-in après sa grenade
Lance ton all-in ou ton gank après Grenade électro-tempête CH-2 (E) : c'est son seul sort qui étourdit, son cooldown est de 11 s, et il n'a aucun dash.
- Attire-le loin de ses tourelles
Prends tes trades loin de ses tourelles : elles se désactivent quand il s'en éloigne trop, et Affinité Hextech (passif) l'accélère près d'elles.
- Recule face à sa tourelle géante
Sors de la portée de sa tourelle géante pendant 8 s : posée avec AMÉLIORATION ! (R), elle ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
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Patch 16.21.1