Heimerdinger vs Senna
Build vs Senna
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Heimerdinger : Torche noire, Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Morellonomicon, Voile de la banshee.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Senna
Passif, sorts et ultime
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 11s | 26s | – |
| 6 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 9 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 11 | 15s | 11s | 26s | 2m |
| 16 | 15s | 11s | 23s | 1m40 |
| 18 | 15s | 11s | 20s | 1m40 |
Jouer Heimerdinger
Conseils pour maximiser ton impact
- Pose tes tourelles, reste à côté
Pose tes tourelles avec Tourelle H-28G Évolution (Q) là où tu veux te battre, puis reste près d'elles : si tu t'éloignes trop, elles se désactivent au bout de 8 s.
- Vise le centre avec ta grenade
Vise le centre avec Grenade électro-tempête CH-2 (E) : seuls les ennemis au centre sont étourdis, et toucher un champion charge à fond tes tourelles proches.
- R puis W pour tuer
Pour tuer une cible, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Micro-roquettes Hextech (W) : tu tires 4 salves de roquettes au lieu d'une.
- Tourelle géante pour les objectifs
Pour un teamfight ou un objectif, lance AMÉLIORATION ! (R) puis Tourelle H-28G Évolution (Q) : la tourelle posée tient 8 s, ralentit, frappe en zone et ignore les CC.
Jouer contre Senna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Punis-la quand elle cherche une âme
Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.
- Écarte-toi si son étreinte te touche
Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.
- Vise-la quand elle s'avance
Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.
- Méfie-toi des spectres
Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
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Patch 16.21.1