Jarvan IV vs Aatrox
Skill matchup
Build vs Aatrox
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jarvan IV : Hydre profane, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Coques en acier, Danse de la mort, Couperet noir, Ciel éventré, Éclipse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Aatrox
Passif, sorts et ultime
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 18s | 9s | – |
| 6 | 10s | 18s | 9s | 2m |
| 9 | 6s | 16.5s | 9s | 2m |
| 11 | 6s | 15s | 9s | 1m40 |
| 16 | 6s | 12s | 7s | 1m20 |
| 18 | 6s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Jarvan IV
Conseils pour maximiser ton impact
- Drapeau, puis lance
Plante Étendard demacien (E), puis lance Frappe du dragon (Q) vers lui : tu t'élances jusqu'au drapeau et projettes en l'air les ennemis sur ton passage.
- Démarre par une auto
Place une auto dès que tu arrives sur ta cible : Cadence martiale (passif) ajoute des dégâts selon ses PV actuels, puis ne revient sur elle qu'après quelques secondes.
- Isole un carry dans ton arène
Lance Cataclysme (R) sur un carry éloigné de son équipe : l'arène est infranchissable, et tu peux la détruire en réactivant si elle gêne tes alliés.
- Plante ton drapeau près de tes alliés
En teamfight, plante Étendard demacien (E) près des alliés qui attaquent : il leur donne de la vitesse d'attaque tant qu'ils restent à côté.
Jouer contre Aatrox
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite le tranchant de son épée
Colle-toi à lui ou sors de portée quand il lance Épée des Darkin (Q) : seul le tranchant, au bout de la frappe, te projette en l'air et fait tous ses dégâts.
- Sors vite de sa chaîne
Sors de la zone de Chaînes infernales (W) avant qu'elle se referme, avec un dash si tu en as un : sinon tu es ramené au point d'impact et tu reprends les dégâts.
- Prends un trade après son épée
Prends un trade juste après les trois frappes d'Épée des Darkin (Q) : c'est son seul knock-up, avec 14 à 6 s de cooldown selon le rang.
- Trades courts
Prends des trades courts : Ruée obscure (E) le soigne d'une part de tous les dégâts qu'il inflige aux champions, donc un trade long l'avantage.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, recule quand il lance Fossoyeur des mondes (R) : il gagne de l'AD et des soins accrus, et chaque kill ou assist prolonge sa forme.
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Patch 16.21.1