Jarvan IV vs Kha'Zix
Skill matchup
Build vs Kha'Zix
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jarvan IV : Hydre profane, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Coques en acier, Danse de la mort, Ciel éventré, Couperet noir, Éclipse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kha'Zix
Passif, sorts et ultime
Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées.Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 9s | 20s | – |
| 6 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 9 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 11 | 4s | 9s | 20s | 1m25 |
| 16 | 4s | 9s | 16s | 1m10 |
| 18 | 4s | 9s | 12s | 1m10 |
Jouer Jarvan IV
Conseils pour maximiser ton impact
- Drapeau, puis lance
Plante Étendard demacien (E), puis lance Frappe du dragon (Q) vers lui : tu t'élances jusqu'au drapeau et projettes en l'air les ennemis sur ton passage.
- Démarre par une auto
Place une auto dès que tu arrives sur ta cible : Cadence martiale (passif) ajoute des dégâts selon ses PV actuels, puis ne revient sur elle qu'après quelques secondes.
- Isole un carry dans ton arène
Lance Cataclysme (R) sur un carry éloigné de son équipe : l'arène est infranchissable, et tu peux la détruire en réactivant si elle gêne tes alliés.
- Plante ton drapeau près de tes alliés
En teamfight, plante Étendard demacien (E) près des alliés qui attaquent : il leur donne de la vitesse d'attaque tant qu'ils restent à côté.
Jouer contre Kha'Zix
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste près d'un allié
Reste près d'un allié : seul, Menace invisible (passif) te marque comme isolé, et Goût de la peur (Q) te frappe bien plus fort.
- Contre-attaque s'il rate son saut
S'il bondit sans tuer, contre-attaque : Bond (E) a un cooldown de 20 à 12 s, qu'un kill ou un assist n'annule qu'une fois le sort évolué.
- Ward ses chemins
Ward ses chemins : hors de vue, Menace invisible (passif) renforce sa prochaine auto contre un champion, qui blesse et ralentit.
Autres matchups de Jarvan IV
Patch 16.21.1