Kha'Zix vs Jarvan IV
Skill matchup
Build vs Jarvan IV
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Kha'Zix : Glaive d'ombre, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Bottes de lucidité, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda, Crochet de serpent, Orgueil.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Kha'Zix
Conseils pour maximiser ton impact
- Fonds sur les cibles isolées
Bondis sur une cible isolée avec Bond (E), puis Goût de la peur (Q) : sans allié près d'elle, Menace invisible (passif) la marque et le sort frappe bien plus fort.
- Disparais pour te replacer
En teamfight, lance Assaut du Néant (R) pour disparaître et te replacer : l'invisibilité déclenche Menace invisible (passif), et ta prochaine auto blesse et ralentit.
- Soigne-toi avec ta pique
Fais exploser Pique du Néant (W) près de toi en jungle ou en teamfight : tu te soignes si tu te trouves dans la zone de l'explosion.
- Choisis bien tes évolutions
Choisis tes évolutions selon la partie : Bond (E) évolué se relance à chaque kill ou assist, Goût de la peur (Q) évolué gagne portée et cooldown réduit sur cible isolée.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
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Patch 16.21.1