Jarvan IV vs Fizz
Skill matchup
Build vs Fizz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jarvan IV : Hydre profane, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Sandales de Mercure, Ciel éventré, Couperet noir, Danse de la mort, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Fizz
Passif, sorts et ultime
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 7s | 16s | – |
| 6 | 7s | 7s | 16s | 2m |
| 9 | 6s | 6s | 16s | 2m |
| 11 | 6s | 5s | 16s | 1m40 |
| 16 | 6s | 3s | 12s | 1m20 |
| 18 | 6s | 3s | 8s | 1m20 |
Jouer Jarvan IV
Conseils pour maximiser ton impact
- Drapeau, puis lance
Plante Étendard demacien (E), puis lance Frappe du dragon (Q) vers lui : tu t'élances jusqu'au drapeau et projettes en l'air les ennemis sur ton passage.
- Démarre par une auto
Place une auto dès que tu arrives sur ta cible : Cadence martiale (passif) ajoute des dégâts selon ses PV actuels, puis ne revient sur elle qu'après quelques secondes.
- Isole un carry dans ton arène
Lance Cataclysme (R) sur un carry éloigné de son équipe : l'arène est infranchissable, et tu peux la détruire en réactivant si elle gêne tes alliés.
- Plante ton drapeau près de tes alliés
En teamfight, plante Étendard demacien (E) près des alliés qui attaquent : il leur donne de la vitesse d'attaque tant qu'ils restent à côté.
Jouer contre Fizz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Joue fort sans son E
Prends tes trades quand il n'a pas Joueur (E), aux premiers niveaux ou juste après l'avoir lancé : c'est sa seule esquive, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Recule quand son trident brille
Recule après l'auto renforcée de Trident marin (W) : si elle ne tue pas, ses autos font des dégâts magiques en plus pendant quelques secondes.
- Esquive son poisson
Esquive le poisson de Pêche au gros (R) en te décalant : il s'accroche au premier champion touché, le ralentit, puis un requin le projette en l'air.
- Éloigne-toi si le poisson te tient
Si le poisson de Pêche au gros (R) s'accroche à toi, éloigne-toi de tes alliés : le requin repousse et blesse tous ceux qui sont autour.
Autres matchups de Jarvan IV
Patch 16.21.1