Jax vs Lissandra
Skill matchup
Build vs Lissandra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jax : Force de la trinité, Ciel éventré, Sablier de Zhonya, Sandales de Mercure, Au bout du rouleau, Aube et crépuscule, Lame du roi déchu, Pistolame Hextech.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lissandra
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'un champion ennemi meurt à proximité de Lissandra, il se transforme en Serviteur de glace. Les Serviteurs de glace ralentissent les ennemis proches et, après un délai, le froid les fait exploser, infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 10s | 24s | – |
| 6 | 5s | 10s | 24s | 2m |
| 9 | 3s | 9.5s | 24s | 2m |
| 11 | 3s | 9s | 24s | 1m40 |
| 16 | 3s | 8s | 18s | 1m20 |
| 18 | 3s | 8s | 12s | 1m20 |
Jouer Jax
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre un trade par Contre-attaque
Démarre un trade par Contre-attaque (E) : tu esquives les autos et subis moins de dégâts de zone, et chaque auto esquivée augmente les dégâts de la riposte qui étourdit.
- Cherche les trades longs
Cherche les trades longs : chaque auto enchaînée augmente ta vitesse d'attaque grâce à Acharnement (passif).
- Ward hop pour fuir
Pour fuir, pose une ward et saute dessus avec Frappe bondissante (Q) : le sort bondit sur toute unité ou ward, alliée comme ennemie.
- Active ton R au contact
Active Maître d'armes (R) au contact : il ne donne armure et résistance magique que s'il touche un champion, et tes coups bonus tombent alors toutes les 2 autos.
Jouer contre Lissandra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne te colle pas à elle
Ne te colle pas à elle quand Cercle de givre (W) est prêt : il immobilise tous les ennemis proches d'elle, et son cooldown va de 10 à 8 s.
- Coupe son Chemin glacial
Si tu as un CC, place-le sur elle pendant que la griffe de Chemin glacial (E) file : immobilisée, elle ne peut plus s'y téléporter, ni te tomber dessus avec Cercle de givre (W).
- Contre-attaque après sa griffe
Après son engage, contre-attaque : Chemin glacial (E) a un cooldown de 24 à 12 s, et sans lui, elle ne peut plus se déplacer d'un coup.
- Garde de quoi sortir de son R
Si tu as de quoi retirer un CC, garde-le pour Tombeau polaire (R) : sur toi, il t'étourdit, et la glace autour de toi ralentit tes alliés.
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Patch 16.21.1