Jhin vs Aatrox
Build vs Aatrox
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Jhin : Orgueil, Percepteur, Lame d'infini, Bottes de célérité, Salutations de Dominik, Canon ultrarapide, Rappel mortel, Danseur fantôme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Aatrox
Passif, sorts et ultime
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 18s | 9s | – |
| 6 | 10s | 18s | 9s | 2m |
| 9 | 6s | 16.5s | 9s | 2m |
| 11 | 6s | 15s | 9s | 1m40 |
| 16 | 6s | 12s | 7s | 1m20 |
| 18 | 6s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Jhin
Conseils pour maximiser ton impact
- Prends tes trades avec la 4e balle
Garde ta 4e balle pour prendre un trade : Murmure (passif) en fait toujours un coup critique avec des dégâts en plus, et chaque critique te donne de la vitesse.
- Tire ton W sur une cible touchée
Tire Floraison mortelle (W) juste après qu'un allié ou toi a touché la cible : elle est alors immobilisée, et tu gagnes de la vitesse.
- Pièges dans les buissons
Pose Public captif (E) dans les buissons et sur ton chemin de fuite : le piège est invisible, ralentit l'ennemi qui marche dessus, puis explose.
- Garde ton 4e tir pour achever
Garde le 4e tir de Rappel de rideau (R) pour achever : chaque balle ralentit et frappe plus fort une cible blessée, et la 4e est un coup critique.
Jouer contre Aatrox
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite le tranchant de son épée
Colle-toi à lui ou sors de portée quand il lance Épée des Darkin (Q) : seul le tranchant, au bout de la frappe, te projette en l'air et fait tous ses dégâts.
- Sors vite de sa chaîne
Sors de la zone de Chaînes infernales (W) avant qu'elle se referme, avec un dash si tu en as un : sinon tu es ramené au point d'impact et tu reprends les dégâts.
- Prends un trade après son épée
Prends un trade juste après les trois frappes d'Épée des Darkin (Q) : c'est son seul knock-up, avec 14 à 6 s de cooldown selon le rang.
- Trades courts
Prends des trades courts : Ruée obscure (E) le soigne d'une part de tous les dégâts qu'il inflige aux champions, donc un trade long l'avantage.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, recule quand il lance Fossoyeur des mondes (R) : il gagne de l'AD et des soins accrus, et chaque kill ou assist prolonge sa forme.
Autres matchups de Jhin
Patch 16.21.1