Jhin vs Kalista
Skill matchup
Build vs Kalista
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jhin : Orgueil, Danseur fantôme, Lame d'infini, Bottes de célérité, Percepteur, Canon ultrarapide, Salutations de Dominik, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kalista
Passif, sorts et ultime
Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 30s | 0s | – |
| 6 | 9s | 30s | 0s | 2m40 |
| 9 | 9s | 30s | 0s | 2m40 |
| 11 | 9s | 30s | 0s | 2m20 |
| 16 | 9s | 30s | 0s | 2m |
| 18 | 9s | 30s | 0s | 2m |
Jouer Jhin
Conseils pour maximiser ton impact
- Prends tes trades avec la 4e balle
Garde ta 4e balle pour prendre un trade : Murmure (passif) en fait toujours un coup critique avec des dégâts en plus, et chaque critique te donne de la vitesse.
- Tire ton W sur une cible touchée
Tire Floraison mortelle (W) juste après qu'un allié ou toi a touché la cible : elle est alors immobilisée, et tu gagnes de la vitesse.
- Pièges dans les buissons
Pose Public captif (E) dans les buissons et sur ton chemin de fuite : le piège est invisible, ralentit l'ennemi qui marche dessus, puis explose.
- Garde ton 4e tir pour achever
Garde le 4e tir de Rappel de rideau (R) pour achever : chaque balle ralentit et frappe plus fort une cible blessée, et la 4e est un coup critique.
Jouer contre Kalista
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule pour faire tomber ses lances
Après un trade, recule le temps que ses lances tombent : elles restent plantées 4 s, et Extirpation (E) fait plus de dégâts à chaque lance en plus.
- Vise-la au début de son auto
Lance tes sorts quand elle commence une auto : elle ne peut pas annuler l'animation, et Maintien martial (passif) ne la fait bondir qu'une fois le coup parti.
- Focus son pactisant
Focus son pactisant quand tu le peux : sans lui, Appel du destin (R) n'a personne à lancer, et Sentinelle (W) perd ses dégâts bonus.
- Écarte-toi quand son allié est en stase
Quand Appel du destin (R) attire son pactisant, écarte-toi : il peut se projeter dans les 4 s, s'arrête au premier champion touché et repousse les ennemis proches.
Autres matchups de Jhin
Patch 16.21.1