Karma vs Blitzcrank
Matchup difficile
Build vs Blitzcrank
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Karma : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Rédemption, Bottes de lucidité, Rêve éveillé, Pique dimensionnelle de Zaz'Zak, Malfaisance, Chant de guerre de Shurelya.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Blitzcrank
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'il lui reste peu de PV, Blitzcrank obtient un bouclier dont les PV dépendent de son mana.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 20s | 15s | 7s | – |
| 6 | 18s | 15s | 7s | 1m |
| 9 | 16s | 15s | 7s | 1m |
| 11 | 16s | 15s | 7s | 40s |
| 16 | 16s | 15s | 6s | 20s |
| 18 | 16s | 15s | 5s | 20s |
Jouer Karma
Conseils pour maximiser ton impact
- Blesse pour relancer Mantra
Touche l'adversaire avec tes sorts : Concentration ardente (passif) réduit le cooldown de Mantra (R) à chaque compétence qui blesse.
- Mantra puis Q pour poke
Pour poke, lance Mantra (R) puis Flamme intérieure (Q) sur un groupe : l'explosion laisse un cercle de feu qui ralentit et blesse encore.
- Mantra puis W à PV bas
À PV bas, lance Mantra (R) puis Volonté concentrée (W) : tu récupères une part de tes PV manquants au début et à la fin du lien, et le root dure plus.
- Mantra puis E pour toute l'équipe
En teamfight, lance Mantra (R) puis Exaltation (E) sur un allié entouré des autres : chacun reçoit un bouclier et de la vitesse, pour engager comme pour fuir.
Jouer contre Blitzcrank
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Grappin propulsé (Q) attrape le premier ennemi touché, un sbire suffit donc à le bloquer.
- Avance après un grab raté
Avance quand Grappin propulsé (Q) te manque : il a 20 à 16 s de cooldown, et sans lui il doit marcher jusqu'à toi avec Surcharge (W).
- Respecte son niveau 2
Dès son niveau 2, ne push pas loin de ta tourelle sans vision de ses buissons : Grappin propulsé (Q) suivi de Poing d'acier (E) te projette en l'air au milieu des siens.
- Prends le grab à la place du carry
Si tu es solide, place-toi devant ton carry : Grappin propulsé (Q) attrape le premier ennemi touché, mieux vaut que ce soit toi.
- Ne compte pas sur un bouclier
Près de lui, ne compte pas sur un bouclier : Champ de stase (R) détruit les boucliers des ennemis proches et les réduit au silence.
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Patch 16.21.1