Karma vs Seraphine

Karma
vs
48.0%

sur 5604 parties

Seraphine

Skill matchup

Gros dégâts APPoke constantBeaucoup de CCBurst élevé

Build vs Seraphine

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Karma : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Rédemption, Bottes de lucidité, Rêve éveillé, Bénédiction de Mikael, Pique dimensionnelle de Zaz'Zak, Malfaisance.

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Échos d'Helia
1
Régénérateur de pierre de lune
2
Rédemption
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Rêve éveillé
5

Sorts

FlashHeal80%
ExhaustFlash13%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Rêve éveillé
Bénédiction de Mikael
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
Malfaisance
Orbe de l'oubli
Chant de guerre de Shurelya
Encensoir ardent
Opposition céleste
Cœur de l'aube
Traîneau du solstice
Morellonomicon
Bâton des flots
Sceau noir
Médaillon de l'Iron Solari
Mandat impérial
Diadème musical
Vœu du chevalier
Écho de Luden
Flamme-ombre
Onde orageuse
Larme de la déesse
Concentration lointaine
Voleur d'âmes de Mejai
Sablier de Zhonya
Volonté cosmique
Cœur gelé
Visage spirituel
56.8% WR259 parties
SorcellerieSorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Ruban de manaRuban de mana
TranscendanceTranscendance
Tempête menaçanteTempête menaçante
VolontéVolonté
RevitalisationRevitalisation
Fontaine de vieFontaine de vie
Ability HasteAdaptive ForceHealth

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Seraphine

Passif, sorts et ultime

Présence sur scène (P)

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
38s22s11s–
67s22s11s2m40
96s22s11s2m40
116s22s11s2m20
166s22s11s2m
186s22s11s2m

Jouer Karma

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Blesse pour relancer Mantra

    Touche l'adversaire avec tes sorts : Concentration ardente (passif) réduit le cooldown de Mantra (R) à chaque compétence qui blesse.

  2. Mantra puis Q pour poke

    Pour poke, lance Mantra (R) puis Flamme intérieure (Q) sur un groupe : l'explosion laisse un cercle de feu qui ralentit et blesse encore.

  3. Mantra puis W à PV bas

    À PV bas, lance Mantra (R) puis Volonté concentrée (W) : tu récupères une part de tes PV manquants au début et à la fin du lien, et le root dure plus.

  4. Mantra puis E pour toute l'équipe

    En teamfight, lance Mantra (R) puis Exaltation (E) sur un allié entouré des autres : chacun reçoit un bouclier et de la vitesse, pour engager comme pour fuir.

Jouer contre Seraphine

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Esquive son Battement

    Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.

  2. Recule avant son troisième sort

    Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.

  3. Écarte-toi de tes alliés

    Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.

  4. Vise-la, elle n'a aucun dash

    Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.

Patch 16.21.1