Seraphine vs Karma
Build vs Karma
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Karma
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Karma qui infligent des dégâts réduisent le délai de récupération de Mantra.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 12s | 10s | – |
| 6 | 7s | 12s | 10s | 40s |
| 9 | 5s | 12s | 10s | 40s |
| 11 | 5s | 12s | 10s | 38s |
| 16 | 5s | 12s | 9s | 36s |
| 18 | 5s | 12s | 8s | 36s |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Karma
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Respecte son niveau 1
Joue prudemment en tout début de lane : Mantra (R) est disponible dès le niveau 1, Karma a donc déjà un sort renforcé.
- Brise son lien
Éloigne-toi dès que Volonté concentrée (W) te lie : si le lien tient jusqu'au bout, tu subis de nouveaux dégâts et tu es immobilisé.
- Sors du cercle de feu
Sors vite du cercle de feu que laisse Flamme intérieure (Q) renforcée par Mantra (R) : il ralentit et inflige des dégâts en plus.
- Focus-la en teamfight
Si tu peux l'atteindre, focus-la en teamfight : Mantra (R) puis Exaltation (E) donne un bouclier et de la vitesse à tous les alliés groupés autour de sa cible.
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Patch 16.21.1