Karthus vs Caitlyn
Build vs Caitlyn
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Karthus : Torche noire, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Onde orageuse, Malfaisance.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Caitlyn
Passif, sorts et ultime
Toutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 0.5s | 16s | – |
| 6 | 8s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 9 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 11 | 6s | 0.5s | 16s | 1m30 |
| 16 | 6s | 0.5s | 12s | 1m30 |
| 18 | 6s | 0.5s | 8s | 1m30 |
Jouer Karthus
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise les champions isolés
Vise avec Dévastation (Q) un champion loin de ses sbires : si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle fait bien plus de dégâts.
- Ton mur avant ton combo
Pose Mur de douleur (W) sur leur chemin avant ton combo : qui le traverse est ralenti et perd de la résistance magique.
- Continue de jouer après ta mort
Après ta mort, continue de lancer tes sorts : Déni de mort (passif) te garde un moment en forme spirituelle, d'où tu peux encore lancer Dévastation (Q) et Requiem (R).
- Requiem pour achever
Garde Requiem (R) pour achever les ennemis blessés, souvent juste après un teamfight : il touche tous les champions ennemis où qu'ils soient, après 3 s de canalisation.
Jouer contre Caitlyn
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas à sa portée
Ne reste pas à sa portée sans raison : ses autos portent à 650, et toutes les quelques autos, Tir dans la tête (passif) frappe plus fort.
- Contourne ses pièges
Contourne ses Piège-yordle (W) : marcher dessus t'immobilise, te révèle 3 s et lui offre un Tir dans la tête (passif) à double portée.
- Engage après son filet
Si tu as de quoi engager, attends son Filet de calibre 90 (E) : c'est son seul moyen de reculer d'un bond, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Couvre ton allié blessé
Si un allié blessé est visé par Tir chirurgical (R), mets-toi sur la trajectoire : n'importe quel champion de ton équipe peut intercepter la balle.
Autres matchups de Karthus
Patch 16.21.1