Karthus vs Xayah

Karthus
vs
Pas assez de parties
Xayah
Gros dégâts ADDPS soutenuBurst élevéBeaucoup de CC

Build vs Xayah

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Karthus : Torche noire, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Onde orageuse, Malfaisance.

Départ

Bébé Chardent
Potion de soin

Core build

Torche noire
1
Flamme-ombre
2
Coiffe de Rabadon
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Bâton du vide
5

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Bâton du vide
Sablier de Zhonya
Onde orageuse
Malfaisance

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Xayah

Passif, sorts et ultime

Plumes perçantes (P)

Après avoir utilisé une compétence, les prochaines attaques de base de Xayah frapperont toutes les cibles sur leur passage et laisseront une plume.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
310s18s12s–
69s18s12s2m20
98s17s12s2m20
118s16s12s2m
168s14s10s1m40
188s14s8s1m40

Jouer Karthus

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Vise les champions isolés

    Vise avec Dévastation (Q) un champion loin de ses sbires : si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle fait bien plus de dégâts.

  2. Ton mur avant ton combo

    Pose Mur de douleur (W) sur leur chemin avant ton combo : qui le traverse est ralenti et perd de la résistance magique.

  3. Continue de jouer après ta mort

    Après ta mort, continue de lancer tes sorts : Déni de mort (passif) te garde un moment en forme spirituelle, d'où tu peux encore lancer Dévastation (Q) et Requiem (R).

  4. Requiem pour achever

    Garde Requiem (R) pour achever les ennemis blessés, souvent juste après un teamfight : il touche tous les champions ennemis où qu'ils soient, après 3 s de canalisation.

Jouer contre Xayah

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Ne reste pas entre elle et ses plumes

    Ne reste pas entre Xayah et ses plumes au sol : Appel des lames (E) les ramène vers elle, et 3 plumes qui te traversent t'immobilisent.

  2. Engage quand le sol est vide

    Si tu as de quoi engager, fais-le quand elle n'a pas de plumes au sol : sans elles, Appel des lames (E) ne peut pas t'immobiliser.

  3. Attends qu'elle retombe

    Pendant Rafale de plumes (R), garde tes sorts : elle est impossible à cibler 1,5 s, puis retombe en laissant une ligne de plumes.

Patch 16.21.1