Lee Sin vs Vi
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Vi
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Lee Sin : Éclipse, Couperet noir, Danse de la mort, Coques en acier, Ciel éventré, Cyclosabre voltaïque, Hydre profane, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vi
Passif, sorts et ultime
Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 0s | 1s | – |
| 6 | 9s | 0s | 1s | 2m20 |
| 9 | 6s | 0s | 1s | 2m20 |
| 11 | 6s | 0s | 1s | 1m55 |
| 16 | 6s | 0s | 1s | 1m30 |
| 18 | 6s | 0s | 1s | 1m30 |
Jouer Lee Sin
Conseils pour maximiser ton impact
- Renvoie ta cible vers ton équipe
Pour l'Insec, touche avec Onde sonore (Q), rejoins la cible, pose une ward derrière elle et saute dessus avec Rempart (W) : Rage du dragon (R) la renvoie vers ton équipe.
- Réactive ton Q sur une cible basse
Attends que ta cible ait perdu des PV avant de lancer Coup résonant (Q) : ses dégâts montent avec les PV manquants, et tu as 3 s pour le lancer.
- Ward hop pour fuir
Lance Rempart (W) sur un allié, sbire compris, ou sur une ward pour esquiver ou fuir : il a 7 s de cooldown et protège aussi le champion allié ciblé.
- Prends l'avantage tôt
Multiplie invades, ganks et objectifs en early : Lee Sin pèse le plus tôt, et son impact baisse quand les autres ont leurs objets.
Jouer contre Vi
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand elle charge son poing
Recule ou écarte-toi dès qu'elle charge Brise-coffre (Q) : chargé à fond, il fait deux fois plus de dégâts, et la charge la ralentit.
- Trades courts
Prends des trades courts : à son troisième coup sur toi, Coups fracassants (W) te retire de l'armure et lui donne de la vitesse d'attaque.
- Garde ton CC pour après sa charge
Si tu as un CC, garde-le pour après Mise en demeure (R) : rien ne l'arrête pendant la charge, mais une fois arrivée, tes CC et tes effets de déplacement la touchent de nouveau.
Autres matchups de Lee Sin
Patch 16.21.1