Locke vs Fizz
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Fizz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Sceau noir, Fléau de liche, Flamme-ombre, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Onde orageuse, Voleur d'âmes de Mejai, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Fizz
Passif, sorts et ultime
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 7s | 16s | – |
| 6 | 7s | 7s | 16s | 2m |
| 9 | 6s | 6s | 16s | 2m |
| 11 | 6s | 5s | 16s | 1m40 |
| 16 | 6s | 3s | 12s | 1m20 |
| 18 | 6s | 3s | 8s | 1m20 |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Fizz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Joue fort sans son E
Prends tes trades quand il n'a pas Joueur (E), aux premiers niveaux ou juste après l'avoir lancé : c'est sa seule esquive, avec 16 à 8 s de cooldown.
- Recule quand son trident brille
Recule après l'auto renforcée de Trident marin (W) : si elle ne tue pas, ses autos font des dégâts magiques en plus pendant quelques secondes.
- Esquive son poisson
Esquive le poisson de Pêche au gros (R) en te décalant : il s'accroche au premier champion touché, le ralentit, puis un requin le projette en l'air.
- Éloigne-toi si le poisson te tient
Si le poisson de Pêche au gros (R) s'accroche à toi, éloigne-toi de tes alliés : le requin repousse et blesse tous ceux qui sont autour.
Autres matchups de Locke
Patch 16.21.1