Locke vs Lux
Build vs Lux
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Voile de la banshee, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lux
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 12s | 10s | – |
| 6 | 10s | 12s | 10s | 1m |
| 9 | 10s | 11.5s | 10s | 1m |
| 11 | 10s | 11s | 10s | 50s |
| 16 | 10s | 10s | 9s | 40s |
| 18 | 10s | 10s | 8s | 40s |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Lux
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Garde deux sbires entre elle et toi
Reste derrière au moins deux sbires : Entrave de lumière (Q) immobilise les deux premiers ennemis touchés, un seul sbire ne te protège donc pas.
- Avance quand elle rate son Q
Avance quand Entrave de lumière (Q) te manque : c'est son seul root, avec 10 s de cooldown, et elle n'a aucun dash pour fuir.
- Sors vite de son anomalie
Sors sur le côté dès qu'Anomalie radieuse (E) tombe : la zone te ralentit, puis explose à la fin de sa durée ou quand Lux la déclenche.
- Ne fuis pas en ligne droite
À PV bas, change de trajectoire en reculant : Éclat final (R) est un rayon en ligne droite qui porte très loin et part après une charge.
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Patch 16.21.1