Locke vs Mel
Build vs Mel
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Voile de la banshee, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Mel
Passif, sorts et ultime
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 38s | 11s | – |
| 6 | 8s | 38s | 11s | 2m |
| 9 | 6s | 35s | 11s | 2m |
| 11 | 6s | 33s | 11s | 1m40 |
| 16 | 6s | 26s | 10s | 1m20 |
| 18 | 6s | 26s | 9s | 1m20 |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Mel
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive l'orbe de son piège
Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.
- Ne tire pas dans sa barrière
Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.
- Laisse expirer ses marques
À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.
- Plonge sur elle si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).
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Patch 16.21.1