Locke vs Vel'Koz
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Vel'Koz
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Voile de la banshee, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vel'Koz
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 1.5s | 12s | – |
| 6 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 9 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 11 | 7s | 1.5s | 12s | 1m30 |
| 16 | 7s | 1.5s | 11s | 1m20 |
| 18 | 7s | 1.5s | 10s | 1m20 |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Vel'Koz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Surveille les deux branches du plasma
Sors de la ligne de Fission du plasma (Q) et surveille aussi ses côtés : le projectile se divise en deux branches à 90 degrés quand il touche une cible ou qu'il le réactive.
- Recule avant le troisième stack
Recule après deux de ses sorts reçus : au troisième stack de Décomposition organique (passif), tu subis une explosion de dégâts bruts.
- Engage après sa Dislocation
Si tu as de quoi engager, fais-le après Dislocation tectonique (E) : c'est son seul sort pour repousser celui qui le charge, et il n'a aucun dash pour fuir.
- Interromps son rayon
Si tu as un stun, un silence ou un knock-up, garde-le pour Désintégrateur de formes de vie (R) : chacun interrompt le rayon.
Autres matchups de Locke
Patch 16.21.1