Locke vs Ziggs
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Ziggs
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Locke : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Voile de la banshee, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ziggs
Passif, sorts et ultime
Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6s | 20s | 16s | – |
| 6 | 5s | 20s | 16s | 2m |
| 9 | 4s | 18s | 16s | 2m |
| 11 | 4s | 16s | 16s | 1m35 |
| 16 | 4s | 12s | 16s | 1m10 |
| 18 | 4s | 12s | 16s | 1m10 |
Jouer Locke
Conseils pour maximiser ton impact
- Clous d'abord, puis Traque
Lance Clous rituels (Q) avant Traque cendrée (E) : tes coups consomment les clous plantés, et chaque clou en plus augmente les dégâts.
- Achève aux autos
Finis les cibles entamées à l'auto : Pieu argenté (passif) ajoute des dégâts magiques qui montent avec leurs PV manquants.
- Active ton W au début du trade
Active Brûlure d'âme (W) au début d'un trade : elle te coûte des PV, mais à la fin, tu récupères une partie des derniers dégâts subis et un soin selon tes PV manquants.
- Garde ton E pour un kill ou un gank
Garde Traque cendrée (E) pour un kill sûr ou pour fuir un gank : c'est ton seul déplacement instantané, il a 10 s de cooldown, et seule une élimination le relance.
- Garde Purgatoire pour achever
Garde Purgatoire (R) pour achever : il scelle les marqués sous un seuil de PV, et en ramassant l'artefact, chaque scellé relève ce seuil pour toute la partie.
Jouer contre Ziggs
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Contourne ses mines
Contourne Mines Hexplosives (E) : chacune explose au contact et te ralentit, ce qui l'aide à placer ses autres sorts.
- Engage après sa Charge explosive
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Charge explosive (W) : c'est son seul moyen de se dégager, avec 20 à 12 s de cooldown.
- Sors du centre de sa méga bombe
Si Méga bombe infernale (R) tombe sur toi, sors au moins du centre : le centre de l'explosion fait plus de dégâts que le bord.
Autres matchups de Locke
Patch 16.21.1