Matchup

Lux
Lux
18%
82%

vs

50.6%

sur 1478 parties

Akali
Akali
38%
62%
Burst élevéGros dégâts APMenace de diveSplit push

Skill matchup

Build vs Akali

Build adapté à ce matchup

Départ

Anneau de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Écho de Luden
1Mage
Onde orageuse
2vs Tank
Voleur d'âmes de Mejai
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Flamme-ombre
5vs Tank

Sorts

41246%
42136%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Sablier de Zhonya
5vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Voile de la banshee
5vs AP

Anti Tank

Flamme-ombre
5vs Tank
Bâton du vide
vs Tank
Fleur de crypte
vs Tank

DPS

Malfaisance
Mage
Coiffe de Rabadon
Mage
Concentration lointaine
Mage
Morellonomicon
Mage tank
Étreinte du séraphin
Mage
Torche noire
Mage
Ceinture-roquette Hextech
Mage tank
Tourment de Liandry
Mage tank

Alternatives possibles

Larme de la déesse
81.8% WR22 parties
SorcellerieSorcellerie
Comète arcaniqueComète arcanique
Ruban de manaRuban de mana
TranscendanceTranscendance
BrûlureBrûlure
DominationDomination
Chasseur ultimeChasseur ultime
Coup basCoup bas
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
LuxLux
AkaliAkali
Passif
Favorable
Favorable

Sorts de Akali

Passif, sorts et ultime

Marque d'assassin (P)

Blesser un champion avec une compétence crée un cercle d'énergie autour de lui. Quitter ce cercle renforce la prochaine attaque d'Akali en augmentant sa portée et ses dégâts.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
31.5s20s16s
61.5s20s16s2m
91.5s19s16s2m
111.5s18s16s1m30
161.5s16s13s1m
181.5s16s10s1m

Jouer contre Akali

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Son W (fumigène) a un long cooldown (20s) — une fois utilisé, engage car elle n'a plus de protection.

2

Les attaques de zone et les CC non ciblés (skillshots) sont efficaces dans son fumigène car ils n'ont pas besoin de vision.

3

Akali est très faible avant le niveau 6 et avant son premier objet — punis-la en lane avec du poke.

4

Elle est vulnérable entre ses deux charges de R — si elle utilise R1 pour engage, elle doit attendre avant R2.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026