Mel vs Seraphine
Build vs Seraphine
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Mel : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Torche noire, Onde orageuse, Sceau noir.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Mel
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke de loin avec ta salve
Reste en retrait et poke avec Salve radieuse (Q) : ses projectiles explosent en zone jusqu'à 950 de portée, et chaque coup pose Accablement.
- Une auto après chaque sort
Place une auto après chaque sort : Luminescence incandescente (passif) y ajoute trois projectiles par sort lancé, et assez d'Accablement exécute la cible.
- Renvoie leurs projectiles
Garde Réfutation (W) pour un projectile dangereux : la barrière le renvoie à son lanceur, et tu gagnes un bouclier et de la vitesse.
- Touche en plein avec ton piège
Touche ta cible de plein fouet avec Piège solaire (E) : seul le cœur de l'orbe immobilise, l'aura autour ne fait que ralentir et blesser.
- Achève de loin avec ton R
Lance Éclipse dorée (R) pour achever de loin : elle frappe tous les ennemis marqués par Accablement, où qu'ils soient, plus fort à chaque stack.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1