Nautilus vs Senna
Skill matchup
Build vs Senna
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Nautilus : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Armure roncière.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Senna
Passif, sorts et ultime
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 11s | 26s | – |
| 6 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 9 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 11 | 15s | 11s | 26s | 2m |
| 16 | 15s | 11s | 23s | 1m40 |
| 18 | 15s | 11s | 20s | 1m40 |
Jouer Nautilus
Conseils pour maximiser ton impact
- Abordage sur leur carry
Vise leur carry avec Abordage (Q) : toi et ta cible êtes tirés l'un vers l'autre, et elle est brièvement étourdie.
- Auto juste après ton Abordage
Après Abordage (Q), place tout de suite une auto : Coup écrasant (passif) immobilise la cible à la suite du stun, le temps que ton ADC arrive.
- Change de cible pour immobiliser
En teamfight, frappe une nouvelle cible dès que tu peux : ta première auto contre chaque cible déclenche Coup écrasant (passif) et l'immobilise brièvement.
- Grenade ASM sur le carry du fond
Lance Grenade ASM (R) sur leur carry du fond : chaque ennemi que l'onde croise en chemin prend aussi un knock-up et un stun.
Jouer contre Senna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Punis-la quand elle cherche une âme
Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.
- Écarte-toi si son étreinte te touche
Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.
- Vise-la quand elle s'avance
Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.
- Méfie-toi des spectres
Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
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Patch 16.21.1