Matchup

Nautilus
Nautilus
40%
60%

vs

45.0%

sur 5757 parties

Seraphine
Seraphine
0%
100%
Gros dégâts APBeaucoup de CCBeaucoup de shieldsPoke constant

Skill matchup

Build vs Seraphine

Build adapté à ce matchup

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Médaillon de l'Iron Solari
1HP
Rookern kaénique
2vs AP
Cotte épineuse
3vs AD

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Opposition céleste
5HP

Sorts

41477%
4714%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Flûtes de Bandle
5vs Hybride
Vœu du chevalier
vs AD
Cœur gelé
vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Égide solaire
vs AD
Plaque du mort
vs AD
Désespoir infini
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Masque abyssal
5vs AP
Force de la nature
vs AP
Rayonnement du vide
vs AP
Visage spirituel
vs AP

DPS

Ceinture-roquette Hextech
Mage tank

Alternatives possibles

Opposition céleste
HP
Traîneau du solstice
HP
Harnais protoplasmique
Survie
Mélodie du sang
HP
Bénédiction de Mikael
HP
Convergence de Zeke
Tank
Cœuracier
Survie
Orbe de l'oubli
Rédemption
Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
Sceau noir
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
HP
Bâton séculaire
HP
Chant de guerre de Shurelya
61.5% WR26 parties
VolontéVolonté
Après-coupAprès-coup
Coup de bouclierCoup de bouclier
Plaque d'osPlaque d'os
InébranlableInébranlable
InspirationInspiration
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
NautilusNautilus
SeraphineSeraphine
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Seraphine

Passif, sorts et ultime

Présence sur scène (P)

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
38s22s11s
67s22s11s2m40
96s22s11s2m40
116s22s11s2m20
166s22s10s2m
186s22s9s2m

Jouer contre Seraphine

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Dispersez-vous pour éviter le R qui s'étend en chaîne — si un allié est touché, éloignez-vous de lui.

2

Son E seul ne fait que slow : ce n'est dangereux QUE si tu es déjà slow ou CC.

3

Seraphine est immobile et squishy — les assassins et les flanks la punissent bien.

4

Son passif double tous les 3 sorts : si elle a le halo visible, prépare-toi à un double sort.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 8 mai 2026