Seraphine vs Nautilus
Build vs Nautilus
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Nautilus
Passif, sorts et ultime
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 12s | 7s | – |
| 6 | 12s | 12s | 7s | 2m |
| 9 | 10s | 12s | 7s | 2m |
| 11 | 10s | 12s | 7s | 1m40 |
| 16 | 10s | 12s | 6s | 1m20 |
| 18 | 10s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Nautilus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Dès son niveau 2, reste derrière tes sbires : l'ancre d'Abordage (Q) s'accroche au premier ennemi touché, puis l'auto de Coup écrasant (passif) te garde sur place.
- Reste sur place face à ses Répliques
Quand il lance Répliques (E) près de toi, reste sur place jusqu'à la fin : ses trois explosions s'étendent autour de lui, et fuir trop tôt te fait prendre les suivantes et leur slow.
- Recule après son ancre
Quand Abordage (Q) t'a manqué, garde tes distances : c'est son seul sort pour venir sur toi, avec 14 à 10 s de cooldown.
- Sors du chemin de son onde
Quand il vise un allié de Grenade ASM (R), ne reste pas entre eux : l'onde poursuit sa cible, et chaque ennemi sur son chemin prend un knock-up.
Autres matchups de Seraphine
Patch 16.21.1